05-07-2016, 01:26
Euuh. CS:GO c'est source engine et c'est du c++ comme presque tout les jeux vidéo ^^
La plupart des cheats sont codé en c++ donc.
Les cheats poly sont des cheats "open source" que tu recompile toi même sur ton pc en randomizant le code source (+ ajout de junk code) avec polyloader (petit soft créer pour) en faisant ainsi tu peut obtenir une signature du fichier différente a chaque compilation, et donc tu as accès au code source complet du cheat

Sinon cs:go stock littéralement toutes les infos du jeu, le seul truc incroyable que valve à réussi a faire c'est ne pas donner les infos de position x y z des autres joueurs lorsque tu n'es pas en mesure de toucher ces joueurs (tir directe ou travers mur) et/ou une certaine distance.
Mais tu peut tout récupérer dans une partie de cs:go

Tu peut faire un radarhack, esp, noflash simplement en remplaçant des valeurs dans la mémoire du jeu, et sans déclencher un ban vac
