vu le nombre de report que je fais (quand ils sont vraiment trop visibles), très peu finalement aboutissent à des bans; Valve n'a plus assez d'overwatchers et n'a pas les moyens de contrer les cheats directement dans les programmes donc ils ont mis en place un système de matchmaking en fonction de nos trust factors, comme çà les cheaters ont plus de chance de jouer contre des cheaters et inversement...
