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Maintenant je sais en fin à quoi servent les deux cases du bas dans le workbench, à choisir son tga et son vtf .normal map, fallait le savoir c'est pas précisé...
Hard Surface designe un modèle 3D non organique pas vraiment les normals, après ouai un peu con de pas préciser map mais "normal" en 3D veut déjà bien dire ce que ca veut dire en soi ^^ c'est sur que ça aide pas (mais bon c'est valve hein, j'ai l'impression qu'ils font tout pour pas aider
)
)Le pire c'est que quasiment personne ne doit savoir qu'on peut utiliser les hard surfaces car je n'ai vu qu'un mec pour l'instant les utilisants...
Oué, c'est ce que j'ai vu grace à une vidéo youtube. Sinon jme serais jamais douter que "use normal" voulait dire "use normal map". C'est con mais ça leur aurait fait chier de rajouter "map"...
L'utilisation d'une normal map n'est pas présente depuis très longtemps dans le jeu, avant ça n'existait pas du tout pour les texture d'armes, c'est dans une update de je ne sais plus quand que cela à été rajouté.