Baker un model high sur un low c'est le niveau suivant (et ce n'est pas le même bake
)un peu plus complexe (et tu devras utiliser un outil de modélisation externe tel zbrush) tu n'en à pas vraiment besoin pour des objets 3D de jeux vidéo c'est plutot pour des images pré calculé / film / vfx
)un peu plus complexe (et tu devras utiliser un outil de modélisation externe tel zbrush) tu n'en à pas vraiment besoin pour des objets 3D de jeux vidéo c'est plutot pour des images pré calculé / film / vfx

Il me manque des notions de bases en 3d pour comprendre quelque chose à ce schéma, notamment sur le fonctionnement des mesh, puis certainement d'autres trucs...