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  -10%, Changement de logins | Shop : CrunchyRoll, NordVPN, Pornhub
Posté par : Kiirl - 28-02-2019, 01:32 - Forum : Vente & Achat [Premium] - Réponses (36)

Bonjour à tous !
Bienvenue sur mon shop:
-Compte CrunchyRoll Premium 3$
-Compte NordVPN 4$
-Compte Pornhub Premium 2.5$

Nos comptes sont régulièrement tester
https://sellix.io/Kiirl
Vous pouvez changer les identifiants de connexion (à part sur les comptes NordVPN)
-10% avec le code promo : CSHACKERS10

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Information Présentation de Krayn63
Posté par : Krayn63 - 27-02-2019, 21:47 - Forum : Présentations - Réponses (1)

Pseudo / Age: Krayn63/30
Connaisance / Experience de counter-strike:
amateur blazé
Loisirs / Hobbies:
bagnol/prépa moteur
Présentation IRL :
Pas grand chose ....
Pourquoi Cs-Hackers ?:
un collègue m'a donner envie du venir ici
Que comptes-tu apporter au forum ?:
pas mal de connaissance informatique , dans tout les domaine , ça peut servir
Autre précisions:
Go to Global

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  Exemple de chiffrement AES
Posté par : xddj - 26-02-2019, 15:05 - Forum : Python, PHP, Java et autres. - Réponses (1)

Ce code n'est pas de moi. Il me semble que je l'avais trouvé sur le site de Fasm.
Je ne peux pas vous poster le code, car il y a trop de fichiers. J'ai donc créé un fichier.zip contenant tous les fichiers.



Pièces jointes

.zip   fasm-aes-1.0.zip
(Taille : 14.7 Ko / Téléchargements : 1)
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  Exemple de crc32 pour Linux
Posté par : xddj - 26-02-2019, 15:00 - Forum : Python, PHP, Java et autres. - Pas de réponse

Ce code a été créé pour Linux mais vous pouvez très facilement le recoder pour Windows.
Il s'agit d'une version asm du crc32 présenté dans la rfc gzip (1952).

Code :
format ELF64 executable 3 entry start include 'include/linux/lin64a.inc' interpreter '/lib64/ld-linux-x86-64.so.2' needed 'libc.so.6' import    printf ;------------------------------------------------------------------------- segment readable executable ;------------------------------------------------------------------------- start:     mov    esi,buffer_len     mov    edi,buffer     call    update_crc     mov    esi,eax     mov    rdi,formh     xor    eax,eax     call    [printf]    exit:     xor    rdi,rdi     mov    eax,_exit     syscall update_crc:     cmp    dword [crc_table_computed],0     jnz    @f     mov    ebp,esi     call    make_crc_table     mov    ecx,ebp      @@:     xor    eax,eax     not    eax     xor    edx,edx      @@:     mov    dl,al     mov    bl,byte [edi]     xor    dl,bl     inc    edi     mov    ebx,dword [esi+edx*4]     shr    eax,8     xor    eax,ebx     dec    ecx     jnz    @b     xor    eax,0xffffffff     ret make_crc_table:     mov    esi,crc_table     xor    ecx,ecx      A1:     mov    eax,ecx     mov    bl,8      A2:     mov    dl,al     and    dl,1     cmp    dl,1     jnz    @f     mov    edx,eax     shr    edx,1     mov    eax,0xedb88320     xor    eax,edx     jmp    A3      @@:     shr    eax,1      A3:     dec    bl     jnz    A2     mov    dword [esi+ecx*4],eax     inc    cl     jnz    A1     mov    dword [crc_table_computed],1     ret strlen:     xor    ecx,ecx     xor    al,al      @@:     inc    edi     inc    ecx     cmp    al,byte [edi]     jnz    @b     mov    eax,ecx     ret ;------------------------------------------------------------------------- segment readable writeable ;------------------------------------------------------------------------- crc_table rd 256 crc_table_computed dd 0 buffer db 'Life, the Universe and everything' buffer_len = $-buffer formh db '%08x',10,0 formd db '%d',10,0 formc db '%c',10,0 forms db '%s',10,0


Le même crc32 mais en version x32 stack, sans buffer.

Code :
format ELF executable 3 entry start include 'include/linux/lin32a.inc' interpreter '/lib/ld-linux.so.2' needed 'libc.so.6' import    printf ;------------------------------------------------------------------------- segment readable executable ;------------------------------------------------------------------------- start:     mov    edi,buffer     call    strlen     mov    esi,eax     mov    edi,buffer     call    update_crc     invoke    printf,formh,eax     xor    ebx,ebx     mov    eax,_exit     int    0x80 update_crc:     cmp    dword [crc_table_computed],0     jnz    @f     mov    ebp,esi     call    make_crc_table     mov    ecx,ebp      @@:     sub    esp,8     xor    eax,eax     not    eax     xor    edx,edx      @@:     mov    dl,al     mov    bl,byte [edi]     xor    dl,bl     inc    edi     neg    edx     mov    ebx,dword [esp+edx*4]     neg    edx     shr    eax,8     xor    eax,ebx     dec    ecx     jnz    @b     xor    eax,0xffffffff     add    esp,8     ret make_crc_table:     xor    ecx,ecx     sub    esp,4      A1:     mov    eax,ecx     mov    bl,8      A2:     mov    dl,al     and    dl,1     cmp    dl,1     jnz    @f     mov    edx,eax     shr    edx,1     mov    eax,0xedb88320     xor    eax,edx     jmp    A3      @@:     shr    eax,1      A3:     dec    bl     jnz    A2     neg    ecx     mov    dword [esp+ecx*4],eax     neg    ecx     inc    cl     jnz    A1     mov    dword [crc_table_computed],1     add    esp,4     ret strlen:     xor    ecx,ecx     xor    al,al      @@:     inc    edi     inc    ecx     cmp    al,byte [edi]     jnz    @b     mov    eax,ecx     ret ;------------------------------------------------------------------------- segment readable writeable ;------------------------------------------------------------------------- crc_table_computed dd 0 buffer db 'La petite maison dans la prairie',0 formh db '%08x',10,0 formd db '%d',10,0 formc db '%c',10,0 forms db '%s',10,0



Pièces jointes

.zip   crc32.zip
(Taille : 793 octets / Téléchargements : 0)

.zip   crc32_stack.zip
(Taille : 797 octets / Téléchargements : 0)
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  Exemple de base64
Posté par : xddj - 26-02-2019, 14:51 - Forum : Python, PHP, Java et autres. - Pas de réponse

Code :
proc cBase64 inbuf,outbuf,outbuflen     mov    esi,[inbuf]     mov    edi,[outbuf]     mov    ecx,[outbuflen]     @re:     or    byte [esi],0     jz    @end     add    dword [ecx],4     xor    eax,eax     or    byte [esi+2],0     jz    @f     lodsb     ror    eax,8     lodsw     bswap    eax     call    Encode     stosd     jmp    @re      @@:     or    byte [esi+1],0     jz    @f     lodsw     ror    ax,8     ror    eax,8     call    Encode     rol    eax,8     mov    al,0x3d     ror    eax,8     stosd     jmp    @re      @@:     lodsb     call    Encode     rol    eax,16     mov    ax,0x3d3d     ror    eax,16     stosd     jmp    @re    @end:     ret endp proc Encode     push    ecx     xor    ecx,ecx     mov    cl,4      @@:     xor    ebx,ebx     mov    bl,al     shr    bl,2     rol    eax,6     mov    dl,byte [base64+ebx]     ror    edx,8     dec    cl     jnz    @b     mov    eax,edx     pop    ecx     ret endp proc dBase64 inbuf,outbuf,outbuflen     mov    esi,[inbuf]     mov    edi,[outbuf]     mov    ecx,[outbuflen]     @re:     or    byte [esi],0     jz    @end     or    byte [esi+1],0     jz    @end     cmp    byte [esi+3],0x3d     jz    @f     add    dword [ecx],3     call    Decode     stosw     ror    eax,16     stosb     jmp    @re      @@:     cmp    byte [esi+2],0x3d     jz    @f     mov    byte [esi+3],0     add    dword [ecx],2     call    Decode     stosw     jmp    @re      @@:     mov    byte [esi+2],0     add    dword [ecx],1     call    Decode     stosb     jmp    @re    @end:     ret endp proc Decode     push    ecx     mov    cl,4      @@:     lodsb     call    strlen     shl    dl,2     mov    al,dl     shr    eax,2     shl    eax,8     dec    cl     jnz    @b     bswap    eax     pop    ecx     ret endp proc strlen     push    edi     push    ecx     xor    cl,cl     mov    edi,base64     not    cl     repne    scasb     not    cl     dec    cl     mov    dl,cl     pop    ecx     pop    edi     ret endp base64 db 0x41,0x42,0x43,0x44,0x45,0x46,0x47,0x48,\       0x49,0x4a,0x4b,0x4c,0x4d,0x4e,0x4f,0x50,\       0x51,0x52,0x53,0x54,0x55,0x56,0x57,0x58,\       0x59,0x5a,0x61,0x62,0x63,0x64,0x65,0x66,\       0x67,0x68,0x69,0x6a,0x6b,0x6c,0x6d,0x6e,\       0x6f,0x70,0x71,0x72,0x73,0x74,0x75,0x76,\       0x77,0x78,0x79,0x7a,0x30,0x31,0x32,0x33,\       0x34,0x35,0x36,0x37,0x38,0x39,0x2b,0x2f

Code :
format PE console include 'include/windows/win32a.inc' include 'base64.inc' ;-------------------------------------------------- section '.text' code readable executable ;-------------------------------------------------- entry $     invoke    CreateFile,FilePath1,GENERIC_READ,NULL,NULL,\         OPEN_EXISTING,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,NULL     mov    [hFile1],eax     invoke    GetFileSize,[hFile1],NULL     mov    [nSize],eax     invoke    CreateFile,FilePath2,GENERIC_WRITE,NULL,NULL,\         CREATE_ALWAYS,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,NULL     mov    [hFile2],eax     invoke    ReadFile,[hFile1],readbuf,[nSize],BytesRead,NULL     stdcall    cBase64,readbuf,writebuf,BytesToWrite     invoke    WriteFile,[hFile2],writebuf,[BytesToWrite],BytesWrite,NULL     invoke    CloseHandle,[hFile1]     invoke    CloseHandle,[hFile2]     invoke    ExitProcess proc ZeroMemory lpmem,length     mov    edi,[lpmem]     xor    ecx,ecx     mov    ecx,[length]     xor    al,al     repne    stosb     ret endp ;-------------------------------------------------- section '.data' data readable writeable ;-------------------------------------------------- fileptr dd 0 FilePath1 db 'file',0 FilePath2 db 'file64',0 hFile1 dd 0 hFile2 dd 0 nSize dd 0 NULL equ 0 readbuf rb 0x64 BytesRead dd 0 writebuf rb 0x64 BytesToWrite dd 0 BytesWrite dd 0 ;-------------------------------------------------- section '.idata' import data readable writeable ;-------------------------------------------------- library kernel32, 'kernel32.dll',\     msvcrt, 'msvcrt.dll',\     user32, 'user32.dll',\     wsock32, 'Ws2_32.dll' include 'include/windows/api/kernel32.inc' include 'include/windows/api/user32.inc' include    'include/windows/api/wsock32.inc' import msvcrt,\ clock, 'clock',\ printf, 'printf',\ puts, 'puts',\ sprintf, 'sprintf',\ strcat, 'strcat'

A compiler avec Fasm



Pièces jointes

.zip   base64.zip
(Taille : 806 octets / Téléchargements : 0)

.zip   call.b64.zip
(Taille : 826 octets / Téléchargements : 0)
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  Exemple de chiffrement-déchiffrement 128 bits
Posté par : xddj - 26-02-2019, 14:38 - Forum : Python, PHP, Java et autres. - Pas de réponse

Un programme que j'ai écrit lorsque je débutais. C'est un exemple simple de chiffrement-déchiffrement avec une clef de 128 bits. Ca a été écrit pour Fasm et WIn32 mais c'est facilement adaptable pour d'autres compilateurs et Linux.

Par contre, ce n'est qu'un exemple, ça doit donc être considéré en tant que tel et non utilisé pour chiffrer des documents. Pour cela, il y a de vrais solutions fiables, comme l'AES par exemple.

Code :
format PE console include 'include/windows/win32a.inc' entry start section '.text' code readable executable start: stdcall demo,buf1,32,buf2 ;chiffrement des bytes du buf1 vers le buf2 stdcall demo,buf2,32,buf3 ;déchiffrement des bytes du buf2 vers le buf3 cinvoke printf,forms,buf3 ;affichage des bytes déchiffrés du buf3 ret proc demo inbuf,len,outbuf mov esi,dword [inbuf] mov edi,dword [outbuf] mov ecx,dword [len] @@: mov ebx,table @re: mov al,byte [ebx] or al,al jz @b inc ebx shl ax,8 lodsb cmp al,ah jz @f xor al,ah @@: stosb dec ecx jnz @re ret endp section '.data' data readable writeable buf1 db 'la petite maison dans la prairie',0 buf2 rb 256 buf3 rb 256 table db 0x7d,0x72,0x6f,0xd7,0x84,0x09,0xb2,0x18,\ 0x12,0xd7,0x43,0xf3,0x33,0x1b,0xa4,0x6f forms db '%s',13,10,0 section '.idata' import data readable writeable library msvcrt, 'msvcrt.dll' import msvcrt,\ printf, 'printf'



Pièces jointes

.zip   crypt128.zip
(Taille : 698 octets / Téléchargements : 0)
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  Cheat Payant
Posté par : FlorianBooter - 26-02-2019, 14:34 - Forum : Projets, idées et développement. - Réponses (8)

Bonjour je cherche un développeur de cheat assez performant pour un cheat LAN (no visual) avec un aimbot par rapport à la sensi du jeu + soundesp. le cheat devras fonctionner depuis le steamcloud / workshop me contacter en mp pour plus d'info (grosse rémunération à la clé)

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  Le cheat ne se lance pas
Posté par : Ninhoo - 26-02-2019, 01:29 - Forum : Questions, aide et recherche. - Réponses (2)

Quand je me connect le cheat se ferme directement

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  [Apex Legends] Drop Glitch (Vitesse lumière et fly infini).
Posté par : UzGz - 25-02-2019, 21:49 - Forum : Tutoriels - Réponses (2)

Petit glitch sympathique, profitez en avant qu'il ne soit patché.

1. Au début de la partie, en fly, visez une zone comme des montagnes ou une surface en pente vers le bas.
Ne pas foncez directement dessus essayer de frôler le plus possible pour ne pas toucher le sol rapidement.
2. Lorsque le jetpack se déploie (que les personnages se préparent à atterir) maintenez la touche G enfoncée.
3. Avec votre souris, visez vers le haut ou vers une direction dans laquelle vous voulez volez (ne pas viser le sol).
4. Donner un grand coup de souris vers le haut (ramenez la souris vers le bas dans les airs) et re-donner autant de coup de souris que souhaité Smile

Ça demande un peu de pratique (à exécuté rapidement) mais avec de la maîtrise on peu fly sans s'arrêter ou atteindre une zone bien plus rapidement qu'en fly normal.

Tips #2
On peut aussi choisir Lifeline, sortir hors map par le haut avec le glitch (remonter à un endroit puis chercher à re attérir de plus en plus haut sur les montages pour atteindre 900+ m d'altitude), rester au dessus de la map toute la game et se heal lors de la dernière zone. Easy win mais assez ennuyeux Smile

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Star SPOTIFY PREMIUM - 0,01$ PAR COMPTE
Posté par : RealTalk - 25-02-2019, 05:41 - Forum : Market Place Archives - Réponses (4)

Hey, là pour détruire les prix.
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