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| Créer votre propre injecteur DLL |
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Posté par : xnooztvfr - 19-04-2017, 12:19 - Forum : Tutoriels
- Réponses (11)
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Si vous utilisez un injecteur public sur CSGO, vous pouvez avoir un bannissement, vous pouvez faire votre propre injecteur et c'est très simple.
Voici les étapes de base:
1. Obtenir l'adresse de LoadLibraryA
2. Ouvrir le processus
3. Allouer 260 octets dans le processus
4. Ecrire le chemin dll aux octets attribués
5. CreateRemoteThread à l'adresse de LoadLibraryA, avec l'adresse de ces 260 octets
6. Vérifiez si l'injection a réussie
Passons au tutoriel !
1. Obtenir l'adresse de LoadLibraryA :
Code : HMODULE kernel = GetModuleHandle("Kernel32");
// Obtenir l'adresse de LoadLibraryA
FARPROC loadLibary = GetProcAddress(kernel, "LoadLibraryA");
Étant donné que kernel32.dll est chargé au même endroit dans chaque processus, l'adresse de LoadLibrary dans le processus cible est la même.
2. Ouvrir le processus:
Code : // Ouvrir le processus avec tout les accès
HANDLE processH = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, processId);
3. Allouer 260 octets dans le processus:
Code : // Allouer 260 octets
LPVOID dllNameAddress = VirtualAllocEx(processH, NULL, 260, MEM_COMMIT, PAGE_READWRITE);
Cela attribue 260 octets (MAX_PATH) dans le processus cible.
4. Ecrire le chemin dll aux octets attribués:
Code : // Temp Buffer
DWORD numOfBytes;
// Ecrire le chemin dll à la mémoire allouée
WriteProcessMemory(processH, dllNameAddress, pathToDll, 260, &numOfBytes);
Ici, nous écrivons notre chemin dll à la mémoire afin que nous puissions passer à LoadLibrary plus tard.
5. CreateRemoteThread à l'adresse de LoadLibraryA, avec l'adresse de ces 260 octets:
Code : HANDLE remoteThread = CreateRemoteThread(processH, NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)loadLibary, dllNameAddress, 0, NULL);
Nous créons un thread dans le processus, appelons l'adresse de LoadLibraryA (Étape 1) et passons l'adresse à notre dllPath. Le processus cible devrait appeler LoadLibrary et charger notre dll.
6. Vérifiez si l'injection a réussie
Code : // Vérifiez si le thread a été créé
if (remoteThread)
{
// Attendre la sortie
DWORD result = WaitForSingleObject(remoteThread, 10000);
if (result == WAIT_OBJECT_0)
{
cout << "Injecté avec succès!\n";
}
else if (result == WAIT_TIMEOUT)
{
cout << "Temps d'attente dépassé! (Utilisé CreateThread dans dllMain)\n";
}
else
{
cout << "Impossible dinjecter!\n";
}
}
Nous vérifions si nous avons créé le thread, puis nous attendons quand il est terminé. Si le résultat est WAIT_OBJECT_0, l'injection a réussi. Si le résultat est WAIT_TIMEOUT, le thread bloque l'exécution du programme mais il a été injecté avec succès. Si le résultat est autre chose, le thread a échoué, donc l'injection à échouer.
J'espère que ce tutoriel vous a aidé à comprendre comment faire un injecteur DLL.
Si je peux améliorer n'importe quoi, dite le moi.
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| Comment évité le skype resolver!? |
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Posté par : AzteK54 - 19-04-2017, 00:57 - Forum : Tutoriels
- Réponses (24)
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Eh bien salut tout le monde!
Je vais vous expliqué comment en gros "comment ne pas se faire resolvé"
Tout d'abord vous devrais enlevé skype de votre pc sa sera inutile!
vous irais sur web.skype.com
Vous vous connecté (pas contre vous ne pourrez pas appelé) et Skype va vous demandé d'installer un logiciel pour parlé en vocal vous annulé ce téléchargement, et voila!
et ses tout! personne ne pourra vous resolvé après ça!
J'ai trouvé cette astuce tout seul donc ce qui irons dire "ouais ta cherché sur google ect ouais nan l'amie ^^"
Voila j’espère sa sera utile pour ce qui utilise Skype no vocal
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| [Patché/Outdated] Faire exploser la bombe INSTANTEMENT WTF? |
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Posté par : rifianno - 18-04-2017, 19:52 - Forum : Café
- Réponses (33)
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Hey,
donc j'étais sur une partie csgo là tranquille, je tue les CT qui étaient sur A et mon mate va poser la bombe.
Quand il la pose je meurs instantanément tué par l'explosion là j'ai pas compris je lâche un "what the fuck?" dans le micro,
Il me répond "oh it's a new bug of csgo hahaha", je commence à être intrigué je réponds "HAHAHA can you do it again??" il rép "yeah of course"
Et en fait le mec arrive à faire exploser la bombe instantanément quand il la pose, je me demande comment il fait ça donc je vais naturellement faire
ma petite enquête : https://www.youtube.com/results?search_q...+explosion
Toutes les vidéos qui traitent du sujet, comme vous pouvez le voir, datent d'aujourd'hui et d'hier, le bug est tout nouveau, si quelqu'un a des infos faites nous en donc part ici, j'aimerais bien savoir comment ils font ça
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| [Vendu] Compte CS:GO / Global Elite / non Prime 30 e |
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Posté par : wanted17 - 17-04-2017, 18:27 - Forum : Market Place Archives
- Réponses (4)
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Bonjour je vend un de mes compte non prime global élite.
Information de compte
- Grade / Rank : Global elite
- Nombre de victoires : 55 (lvl 13)
- Heures de jeu : 1098 + 1800 h d'hoursboost en cour
- Level Steam : 2
- Utilisation de cheat : Oui bithax jamais détecté depuis sa release (2,5 ans)
Screenshots
- Screen du compte en jeu : Voir capture d'écran sur le profil
- Lien du profil steam : http://steamcommunity.com/profiles/76561198364370651
Contact
Par mp ou sur ce même sujet
Prix 30 e possibilité de passé par un modérateur pour effectué l'échange en toute sécurité
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compte toujours dispo !
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| [EBOOK] MULTIPLIER SES BITCOINS! |
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Posté par : RealTalk - 16-04-2017, 16:52 - Forum : Market Place Archives
- Réponses (32)
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